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塔防令是通過慢節奏個人工作室打造出的一款3D對策塔防類手游,選用傳統塔防方式游戲玩法,游戲副本諸多,游戲里的每一個副本,每一個游戲玩法都自帶自主創新特點。
詳細介紹
《塔防令》是一款的3D塔防類單獨游戲,以傳統塔防方式為載體,添加很多新的游戲設計方案,根據回應好多個大伙兒可能會問到問題做簡單介紹。
1、《塔防令》的重要自主創新點是什么?
游戲中最大的一個創新點是使用"自定武器編碼序列"取代了單一的武器更新,即就是說游戲玩家應該根據某一副本中怪物的進擊吧狀況設置所需要的武器,使游戲更具有策略。
2、游戲有多少種塔?
現階段游戲已經完成了45種防御塔的設計方案,并且還有50多種多樣妖怪材料。值得一提的是游戲里的防御設計方案,塔有四種攻擊屬性,各是穿刺術攻擊、攻城略地攻擊、電磁感應攻擊、火苗攻擊(實際上也有第五種攻擊屬性——幽能塔所產生的幽能攻擊忽視一切護盾),每一種妖怪都是有四種護甲各自相匹配不同類型的攻擊方式,這就使得防御策略的目的性至關重要,加上不一樣武器具備不一樣功能的,促使每一個武器都獨一無二,必不可少,不可避免武器功效的如出一轍。
3、游戲一共是多少關?是不是有難度調整?
《塔防令》將提供100—150副本,但不會選用簡易提升妖怪屬性這樣的方式調整游戲難度系數,反而是制定了一種更有意義的形式:如果你可以進行全星過關(在每一關都完成三星通關),一種新的游戲方式將開啟,實際游戲玩法暫時保密,但能確定的是它將極大地提高游戲的好玩度,并明顯提高游戲難度,可以這么說過關僅僅游戲的開端。
4、該游戲是不是充錢?
《塔防令》中每一個副本、武器全免費開啟,最新版本時會有內購軟件,但只是能讓付錢玩家在企業期限內做更多的沖關試著,不容易分毫危害游戲的穩定性,十分簡單。
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