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今年早些時候,《幻獸帕魯》的開發(fā)商宣布他們的玩家數(shù)量已經(jīng)突破3200萬。而最近,游戲開發(fā)商Pocketpair的傳播總監(jiān)兼發(fā)行經(jīng)理John “Bucky” Buckley在接受外媒gamesradar采訪時表示,他們對于游戲取得的成功感到難以置信。
Buckley表示:“雖然這么說可能有些偏頗,但事實上我們知道我們的游戲玩法設(shè)計得非常完美。玩家在早期中展現(xiàn)出極高的投入度,因此我們曾經(jīng)幻想過游戲未來會取得巨大成功。”
“但我們真的無法解釋這3200萬玩家的現(xiàn)象,我們的游戲固然好玩,但這一數(shù)字實在太過驚人……許多人甚至無法意識到,在游戲行業(yè)中,這樣的成就實屬罕見。”
為了更好地理解,Buckley舉了一個比喻:如果一款游戲能夠銷售一百萬份,那已經(jīng)是鳳毛麟角,能達到這一水平的游戲僅占行業(yè)的0.1%。而銷量達到兩百萬、五百萬的游戲,則被稱為“白金級別”的表現(xiàn)。那如果銷量突破一千萬呢?“那就太瘋狂了!”他還指出,去年對于游戲行業(yè)而言是一個“異常值”,“像《絕地潛兵2》、《黑神話:悟空》等作品都取得了千萬級別的銷量,但這并非常態(tài)。”
“人們總是問我們類似的問題,但我們真的無法給出答案。即使你開發(fā)出一款超級有趣的游戲,它或許真的能大賣,或許真的會成為一個現(xiàn)象級作品。但達到上千萬的銷量……這件事情,我們確實無法解釋,它就是發(fā)生了。”
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