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《暗黑破壞神:不朽》(下稱為暗黑手游)自 6 月 2 日在國外全方位發布后,一瞬間受歡迎各大網站,在國外、韓、日本等多個國家都有著極高的人氣值,并成功登上好幾個我國的受歡迎游戲排行榜,深受玩家關心。
國外客戶注冊量破一定,主流媒體贊嘆不已
暗黑手游在公布前就已有3500 數萬人預定申請注冊,在境外發布后取得成功走上超出 40 個國家和地區的 Store 第一。而且,游戲發布首周便獲得1000萬新增用戶,及其2000萬美元的營業收入,不上大半個月時長收益已超出2400萬美元,折合人民幣約1.6億美元的收益。
據Pocket Gamer初次公布的銷售市場情報信息專用工具magic的數據分析,暗黑手游在國外最受歡迎,奉獻43%的收益,韓奉獻23%,日本8%、法國6%、澳大利亞3%,其他國家綜合性17%,由此可見暗黑手游的確獲得了許多玩家的親睞。
與此同時,國外許多主流媒體也對暗黑手游擁有很高的評論,ComicBook.com、Android Central等一眾主流媒體都覺得暗黑手游是一款品質上等的優秀作品。Android Central的編寫仍在欄目測評中寫到:“《暗黑破壞神:不朽》的品質幾近完美無瑕,甚至是可以這么說比別的黯黑游戲更加側重打磨拋光。”主流媒體對暗黑手游贊嘆不已,也說明了暗黑手游的品質沒有辜負玩家希望。
經典IP再煥再生,知名品牌影響力依然強悍
暗黑手游做為擒雄黯黑神作,不僅僅持續了暗黑系列的特點特色,并且也進行了一些自主創新。在風格、故事情節、模式等層面暗黑手游依然保存了暗黑系列了解的黯黑味兒。手游游戲故事情節設置在《暗黑破壞神Ⅱ》和《暗黑破壞神Ⅲ》中間,不但可以彌補前代在情節層面的缺口,而且還能填補老玩家故事情節上的缺憾。
暗黑手游的風格也依舊是玩家了解的黯黑原素,歪曲的boss、昏暗幽僻的地形圖自然環境等讓玩家追憶了經典。此外,暗黑手游在承繼暗黑系列的刷刷刷游戲玩法以外,也進行了一些自主創新,例如雙勢力體制中的暗黑會與不朽者的“非對稱加密”抵抗游戲玩法帶來玩家快樂,進一步提高了玩家的人際感受。
在“暗黑2”這一經典IP的帶動下,暗黑手游獲得了許多玩家的鐘愛,各類直播軟件的女主播陸續開展直播間免費試玩,吸引住大量網友看熱鬧。在國外淺池網絡直播平臺Twitch上,有關暗黑手游相關內容的播放量也達到了23.5w,由此可見暗黑手游的知名品牌影響力依然十分強悍。
游戲還需用心打磨拋光,不能用電腦網游規范考量暗黑手游
暗黑手游在境外發布后,也是有一些玩家覺得暗黑手游和PC端對比并沒有那么健全,這個觀點自身并沒有錯,但我們不應該用電腦網游的規范去考量暗黑手游。暗黑手游是暴雪游戲一次一個新的試著,背負著玩家許多期待,因而玩家對游戲的標準非常高,但手游和端游沒法一概而論,二者都有優點和缺點,拿電腦網游的規范考量暗黑手游是不公平的。
暗黑手游更適合挪動端環境生態和玩家要求,游戲中還有一些改進和改良是非常值得青睞的。例如提高在密境中獲得的武器裝備的抗壓強度,減少角色的培養期限;提升得到產出率的方式,讓游戲感受更為豐富多彩多元化;取消了“技能樹”的限制,讓武器裝備的獲得和提高再無無上限……這類提升改進既保存了黯黑老玩家對暗黑系列的情結,也更方便新玩家入門。
與此同時,暗黑手游做為一款新上線的手游,品質上還需要用心打磨拋光。現階段開發團隊已經對游戲開展多種優化調整,堅信后面暴雪游戲能為玩家產生更高品質的信息,讓玩家獲得更快的游戲感受。我們應該耐心等待,希望暗黑手游有更優異的呈現。
暗黑不朽手游海外用戶破千萬,營收超1.6億,品牌號召力依舊強勁